4S创空网-双创产业社群门户,4S创空网为创业者精选双创相关资讯。
 
    4STimes/4Sgames成立于2014年4月份,公司专注于新媒体传播,同时为中小企业提供移动互联网服务。公司项目经过三年的运营和发展已经形成完整的商业模式和盈利模式。我们立足游戏行业基于社群建立自己的支柱产业,在西南地区集成了游戏、应用、O2O、电商、医疗、教育产业社群新媒体。目前我们通过社群模式向全行业进行拓展,同时研究人群,目标锁定在90后和00后。

      2014年上半年我们主要集中精力于移动游戏业务的拓展,其中和360、腾讯、阿里云、黑桃游戏、梦想手游、神马搜索、等客户都有合作,并且专注于苹果正版AppStore榜单的优化上。同时也在推广HTML5游戏,其中和UC神马搜索合作多次。推广的游戏包含休闲游戏、重度手游、以及社交类游戏。下半年基于战略调整,公司业务上面做了相应的战略调整,集中精力拓展传统企业转型类业务,与川内大型企业如力宝集团(新盛唐)、中航汽车、新津田园牧歌等客户进行沟通合作。同时也开拓了电商行业的商业社群,游戏行业社群,全年紧密围绕社群进行业务开发和拓展。基本上完成了2014年业务从手游转型到全行业的战略转型。当然移动游戏仍然是公司的支柱产业。
       旗下品牌有4STimes(PC端)、4Sgames(PC端、移动端)、4S玩家(移动端)、4S美女团(社群端)。
4Sgames 给移动游戏提供全产业链式的整包服务性的公司。其中服务包括辅助产品立项、产品上线整体品宣、提供产品优化服务方案、上线后玩家的导入。
        我们通过产业社群和玩家社群的建设来帮助游戏企业实现利益的最大化。(社群:一种新的玩家公会模式,可以在社群成员之间实现游戏的点对点传播,覆盖基数大可以瞬间在App Store冲榜)
在我们的4S玩家媒体平台上面我们正在经纪未来的玩家明星,这个和传统电竞明星一样,我们也采用经纪人的模式培养手游玩家心目中的明星
        4S玩家旗下4SMNT将会在三个月内从10000个女孩里面选48个打造一个属于自己的明星粉丝团队MNT48类似日本的AKB48明星团体,并且通过这个明星团体代言游戏,让游戏能够在社会上产生一定范围的影响力。
 4STimes为用户提供移动互联网资讯信息、跨界咨询服务。开设产业资讯、活动、投资、孵化、游戏等15个内容版块。及社群互动交流,让连接无处不在。
关于我们 |联系我们 |网友投稿 |滚动播报 |版权声明 |
版权所有 Copyright ©2015-2020 成都吊丝科技 All Rights Reserved 4S创空网-双创产业社群门户,4STimes为您精选双创相关资讯
郑重声明:未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像.如有违反,追究法律责任